ความนิยมในอนิเมะ การเดินทางจากอดีตจนถึงปัจจุบัน ที่ไม่เสื่อมคลาย

Posted 2023/07/25 91 0

ความนิยมในอนิเมะ เรื่องราวที่ทำให้อนิเมะ ได้รับความนิยมตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน เรียกได้ว่ากลายเป็นเอกลักษณ์ของประเทศไปแล้ว

ความนิยมในอนิเมะ ถ้าหากจะกล่าวกันถึงต้นตอของการกำเนิด ก็คงต้องย้อนไปในอดีต เรียกว่าเป็นทศวรรษกันเลยทีเดียว จนมาถึงปัจจุบันนี้ เราเกือบทุกคน ก็คงจะสังเกตุได้ว่า มีร้านค้าที่ขาย เฉพาะของที่เกี่ยวกับการ์ตูน ไม่ว่าจะเป็นลวดลายการ์ตูน ทั้งจากฝั่งอเมริกา หรือจากฝั่งญี่ปุ่น และก็ได้หมุนเวียนสับเปลี่ยนกันไปตามยุคสมัย ซึ่งร้านค้าพวกนี้ ก็มีให้เราเห็นตั้งแต่อดีต ยาวนานมามากกว่าหลายสิบปี และถ้าจะพูดถึงในปัจจุบันนี้ ในเรื่องของหนังสือ หรือของเล่นต่างๆ ที่เกี่ยวกับอนิเมะ ในเรื่องของความนิยมนั้น ก็ได้กกลับมาเป็นของญี่ปุ่นอีกครั้ง

ความนิยมในอนิเมะ

ซึ่งบางครั้งเราก็จะสังเกตเห็นได้จากเด็กๆ ทุกวันนี้ ที่อยากใส่ผ้าคลุมนักล่าอสูรอย่าง ทันจิโร่ อยากมีพลังแฝงฮีโร่แบบมิโดริยะ หรืออยากเป็นทหาร ทีมสำรวจเท่ๆ เหมือนรีไวล์ อยากเป็นนักไสยเวท กางอาณาเขตแบบอาจารย์โกโจ กันไปหมด วันนี้เราก็เลยจะมาสืบเสาะ และมาหาเหตุผลด้วยกันว่า ทำไมการ์ตูนญี่ปุ่น โดยเฉพาะอนิเมะ ไม่ว่าจะเป็นสินค้า หรือยอดคนรับชมในการ์ตูนเรื่องต่างๆ ถึงได้กลับมาโด่งดัง ในบ้านเราอีกครั้ง แล้วยังลุกลามไปยัง ประเทศฝั่งตะวันตกด้วย

ซึ่งเราจะมาสำรวจปรากฏการณ์ ที่เกิดขึ้นในช่วง 3-5 ปีที่ผ่านมานี้ไปด้วยกัน จากอดีตที่ผ่านมานั้น เราจะขอไล่เรียงจากในปี 2017 มาจนถึงปัจจุบัน ก็ได้มีเหตุการณ์และกระแสนิยมต่างๆ เกี่ยวกับการ์ตูนอนิเมะของญี่ปุ่น เกิดขึ้นอยู่หลายแบบ ยกตัวอย่างเช่น มีเหตุการณ์โดยกลุ่มคนจำนวนหนึ่ง นัดรวมตัวกัน วิ่งโน้มตัวไปข้างหน้า พร้อมกับเหยียดแขนไปข้างหลัง เลียนแบบท่าวิ่งจากอนิเมะ เรื่องนินจาคาถาโอ้โฮเฮะ หรือที่เรียกสั้นๆ กันว่านารูโตะ

จนเกิดเป็นแฟลชม็อบ การวิ่งท่าทางแบบนี้ ที่จัดขึ้นทั่วโลก ไม่เว้นแม้แต่พื้นที่ต้องห้าม อย่างฐานทัพอากาศแอร์เรีย 51 ที่มีคนเคยแอบเข้าไปวิ่งมาแล้ว ซึ่งในประเทศไทย ก็มีนักศึกษาธรรมศาสตร์ จัดกิจกรรมนี้หน้าตึกกิจกรรม ของมหาวิทยาลัยเช่นกัน ถ้าจะมาโฟกัสเฉพาะในบ้านเรานั้น ก็จะมีเหตุการณ์ ที่ได้รับอิทธิพล หรือการเอาอนิเมะมาใช้ เป็นสัญลักษณ์ แทนคำพูดหรือแทนการสื่อสารต่างๆ อยู่หลายครั้ง

เราจะยกตัวอย่างในปี 2020 ที่มีการใช้เพลงประกอบ จากเรื่องแฮมทาโร่ แก๊งจิ๋วผจญภัย มาดัดแปลงเนื้อเพลง เพื่อประกอบกิจกรรมการเคลื่อนไหวทางการเมือง เพื่อเสียดสี และกดดันรัฐบาล ซึ่งนับเป็นความสร้างสรรค์หนึ่ง ที่เกิดจากคนรุ่นใหม่ ในการแสดงออกทางการเมือง นอกจากนั้นยังมี ผลพวงจากอนิเมะที่ผ่านมาในปี 2021 นี้ ก็มีข่าวในโลกโซเชียล และก็ยังเป็นข้อถกเถียงกัน จนถึงทุกวันนี้

เมื่อฝ่ายปกครองโรงเรียนแห่งหนึ่ง สั่งห้ามเด็กในโรงเรียน สวมเสื้อคลุมจากการ์ตูนเรื่องดาบพิฆาตอสูร เพราะมองว่าเป็นเสื้อแฟชั่น มากกว่าเสื้อกันหนาว จนกลายเป็นข้อถกเถียง อย่างมากในโลกอินเทอร์เน็ต ถึงประเด็นสิทธิเสรีภาพ และการแสดงออกทางตัวตนของเด็ก และส่งผลให้อนิเมะเรื่อง นี้ที่ดังมากๆ ในหมู่เยาวชน เป็นที่รู้จักในกลุ่มผู้ใหญ่มากขึ้น ไปโดยปริยาย และเราก็จะเห็นได้ว่า อนิเมะนั้นมีอิทธิพลต่อคนดู ไม่ว่าจะเป็นเรื่องที่ให้ความสนุกสนาน หรือในกิจกรรมต่างๆ ซึ่งในแต่ละช่วงวัยก็มี อนิเมะตามกระแสนิยมที่แตกต่างกันไป

ถ้าเราจะมาพูดถึงว่า ความนิยมของอนิเมะที่เกิดขึ้น เพราะอะไรถึงได้สามารถส่งต่อกันจากรุ่นสู่รุ่น ได้หลายสิบปีขนาดนี้

เนื่องจากความโด่งดังในวงกว้าง จนสังเกตได้ของอนิเมะ เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นในทุกยุคทุกสมัย นับตั้งแต่ช่วงหลังสงครามโลก เป็นต้นมา เมื่อญี่ปุ่นพลิกฟื้น จากสถานะของประเทศแพ้สงคราม กลายมาเป็นเศรษฐีใหม่ได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะการใช้เทคโนโลยีตะวันตกอย่าง โทรทัศน์ ที่มีส่วนสำคัญ ในการผลักดันให้อนิเมะ ได้รับความนิยมไปทั่วประเทศ www.anime-nakama.com

ความนิยมในอนิเมะ

และจากการวิจัย และสืบหาแหล่งที่มา จนมาถึงช่วงที่ได้รับความนิยมของอนิเมะญี่ปุ่นนั้น โดยนักวิชาการอิสระ ได้ให้ข้อมูลที่น่าเชื่อถือว่า อนิเมะมีมาตั้งแต่ สมัยสงครามโลกแล้ว แต่ยังไม่ใช่เป็นสื่อกระแสหลัก เหมือนในปัจจุบัน แต่เริ่มด้วยการมีมังงะ หรือหนังสือการ์ตูนออกมาก่อน พอมังงะการ์ตูนเรื่องไหน ที่ได้รับความนิยมมาก แล้วก็จะทำอนิเมะ ตามออกมาด้วย

แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า อนิเมะจะได้รับความนิยม มาตั้งแต่ตอนสงครามโลก ซึ่งถ้าจะพูดถึงยุคทองของอนิเมะ ก็น่าจะเป็นช่วง ยุค 80 ถึง 90 หรือหลังสงครามโลกมาได้ระยะนึงแล้ว เพราะญี่ปุ่นใช้สื่อเหล่านี้ เป็นวัฒนธรรมส่งออก อย่างเต็มรูปแบบ จนทำให้ประเทศอื่นๆ ในแถบเอเชีย เรียกได้ว่า ถึงขั้นเสพติดอนิเมะกันอย่างบ้าคลั่ง ยกตัวอย่างในเรื่องดราก้อนบอล ไงล่ะครับ

เพราะว่าหลังจาก ผ่านสงครามโลกมาสักระยะนึงแล้ว ทางนายทุนของประเทศญี่ปุ่น มีการตั้งโรงงาน และการลงทุนจัดตั้งบริษัท และห้างร้านต่างๆ ในแถบเอเชียมากขึ้น ซึ่งก็ได้มาพร้อมกับวัฒนธรรมต่างๆ เช่น ร้านอาหาร, คาราโอเกะ และสื่อบันเทิง รวมทั้งกระแสอนิเมะดังๆ ในบ้านเราอย่างดราก้อนบอล หรือเชเลอร์มูน จึงยังไปไม่ถึงโลกตะวันตกมากนัก แต่สิ่งที่ทำให้ไปถึงได้ก็คือ อินเทอร์เน็ตนี่แหละ

และจากที่ได้กล่าวไปข้างต้น อนิเมะก็ได้เริ่มขยายความนิยมเป็นวงกว้างขึ้นเรื่อยๆ และก็เริ่มมีกระแสดังขึ้น จนข้าวไปถึงในฝังยุโรปและแถบอเมริกา ซึ่งเกิดขึ้นช่วงปลายยุค 90 จนถึงยุคปี 2000 เป็นต้นมา ที่สามารถบุกตีตลาดตะวันตก โดยเฉพาะสหรัฐอเมริกา ไปพร้อมๆ กับตลาดเอเชีย ที่ยังมีกระแสความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยสังเกตจากการ์ตูนดังๆ ในรุ่นนี้อย่าง วันพีช นารูโตะ โปเกม่อน ที่สามารถสร้างกระแสโด่งดังในระดับโลกได้ อย่างไม่ยากเย็นนัก